Normales: el secreto de cómo se ve la luz
Dentro del 3D existen elementos invisibles que cambian completamente cómo se ve un modelo. Uno de...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
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Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Cuando alguien ve un modelo en wireframe por primera vez, normalmente solo observa muchas líneas...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Cuando empiezas en el mundo del 3D, una de las primeras cosas que notas es que los modelos no se...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
En prácticamente cualquier programa 3D existen tres herramientas básicas que se usan todo el...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
En el 3D, el tamaño sí importa. Y mucho más de lo que parece. Porque aunque un modelo pueda verse...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Cuando alguien abre un programa 3D por primera vez, una de las cosas más confusas suele ser el...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Cuando ves un personaje en un videojuego o un objeto en una animación, probablemente piensas en él...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Muchas personas creen que modelado y escultura digital son exactamente lo mismo. Y aunque ambos...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Dentro del mundo del 3D no todos los modelos se crean de la misma manera. Algunos necesitan formas...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Cuando empiezas en el mundo del 3D, una de las primeras cosas que escuchas es: “usa quads”. Pero...
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