Modelado modular para entornos
Crear mundos enormes en videojuegos sería muy difícil si cada edificio, pared, calle o habitación...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
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Cuando entras a un videojuego, probablemente prestas atención primero a los personajes, las armas...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Cuando estás empezando en 3D, es normal cometer errores. De hecho, prácticamente todos los...
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El bloqueo de formas consiste en construir las partes principales de un modelo utilizando...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Cuando empezamos a modelar en 3D, es muy fácil caer en una trampa: “Si le agrego más detalles, mi...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Cuando hablamos de modelado hard surface, no basta con que el objeto tenga una forma interesante....
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Crear un personaje 3D no significa empezar haciendo músculos, ropa y pequeños detalles. Antes de...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Cuando estás haciendo un modelo 3D, es muy fácil pensar que la calidad depende de cuántos detalles...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
El sculpting o Zescultura digital es una de las formas más artísticas de trabajar en 3D. A...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Cuando empiezas a trabajar en escultura digital, probablemente llegará un momento en el que tu...
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