Roughness explicado
El Roughness es el mapa que controla qué tan brillante o mate se ve una superficie dentro de un...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION, COVER |
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Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
El Metallic es el mapa que define si una superficie se comporta como metal o como material no...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
El Normal Map es uno de los mapas más usados dentro del texturizado 3D, porque permite agregar...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
El Height Map y el Displacement están relacionados con el relieve de una superficie, pero no...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
El Ambient Occlusion, también conocido como AO, es un mapa que ayuda a dar más profundidad visual...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION, COVER |
La escultura digital en Mudbox permite trabajar un modelo 3D como si fuera una figura de arcilla...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Las brochas básicas de Mudbox son las herramientas principales para esculpir y pintar sobre un...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Agregar detalles a un modelo en Mudbox es una de las partes más importantes del proceso de...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Los Stamps y Stencils en Mudbox son herramientas que ayudan a agregar detalles sobre un modelo 3D...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Crear daño y desgaste en Mudbox sirve para hacer que un modelo 3D se vea más usado, viejo,...
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