UDIMs: qué son
Los UDIMs son una forma más avanzada de organizar UVs cuando un modelo necesita más detalle del...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Los UDIMs son una forma más avanzada de organizar UVs cuando un modelo necesita más detalle del...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Después de hacer el unwrap, el trabajo todavía no termina. Una parte muy importante del proceso es...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
El Base Color, también conocido como Albedo, es uno de los mapas más básicos e importantes dentro...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
El Roughness es el mapa que controla qué tan brillante o mate se ve una superficie dentro de un...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
El Metallic es el mapa que define si una superficie se comporta como metal o como material no...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
El Normal Map es uno de los mapas más usados dentro del texturizado 3D, porque permite agregar...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
El Height Map y el Displacement están relacionados con el relieve de una superficie, pero no...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
El Ambient Occlusion, también conocido como AO, es un mapa que ayuda a dar más profundidad visual...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
La escultura digital en Mudbox permite trabajar un modelo 3D como si fuera una figura de arcilla...
Leer másPublicado por Oscar Zamora | ANIMATION |
Las brochas básicas de Mudbox son las herramientas principales para esculpir y pintar sobre un...
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