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UNA PEQUEÑA REVISTA PUNK de:
arte, CINE , MUSICA  Y HUMOR ÁCIDO.

Perdón por la publicidad, pero de algo tenemos que vivir. Cuando tengamos suficientes lectores, la quitamos.

ON COVER…

Errores comunes al modelar

Cuando estás empezando en 3D, es normal cometer errores. De hecho, prácticamente todos los artistas pasan por ellos....

Cómo bloquear formas correctamente

El bloqueo de formas consiste en construir las partes principales de un modelo utilizando geometría sencilla. En esta...

Detalle vs simplicidad en modelado

Cuando empezamos a modelar en 3D, es muy fácil caer en una trampa: “Si le agrego más detalles, mi modelo se verá...

Topología para superficies duras

Cuando hablamos de modelado hard surface, no basta con que el objeto tenga una forma interesante. Un robot puede tener...

Modelado de personajes básicos

Crear un personaje 3D no significa empezar haciendo músculos, ropa y pequeños detalles. Antes de todo eso necesitas...

Cómo mejorar tus modelos rápidamente

Cuando estás haciendo un modelo 3D, es muy fácil pensar que la calidad depende de cuántos detalles tenga. Más...

¿Qué es sculpting en 3D?

El sculpting o Zescultura digital es una de las formas más artísticas de trabajar en 3D. A diferencia del modelado...

THE WHALE: Noruega construyó el museo mas cool de la tierra

Un museo emerge del Ártico noruego para recordarnos que la mejor exposición sigue estando afuera.

FRESH STUFF…

Cómo esculpir formas base

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Antes de pensar en poros, arrugas, músculos o pequeños detalles, hay algo mucho más importante: la forma general del modelo. Si...

Esculpir ropa vs simularla

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Las dos opciones pueden funcionar, pero no están pensadas exactamente para lo mismo. La mejor elección depende de qué estés...

Más contenido

Metallic explicado

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El Metallic es el mapa que define si una superficie se comporta como metal o como material no metálico dentro de un sistema PBR....

Ambient Occlusion

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El Ambient Occlusion, también conocido como AO, es un mapa que ayuda a dar más profundidad visual a un modelo 3D. Su función...

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